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战士PK可玩性较高的说法
 

规则如下:
1、将冰2作为战场,双方PK不许脱离此区域
2、双方战士只允许PK前买一次红蓝,酒,解毒剂不限制(乐趣关键所在哈)
3、双方准备就绪后才能开始决斗,决斗期间不允许买红蓝,不允许脱离对方视线20秒-30秒以上。

注释,根据和几位朋友打的结果下来,中间的可玩性确实增加了很多,对于红蓝的算计要求很高,有好几局是被连K了6局,结果对方没蓝,或者是红要喝光开始顾忌,最后10比8赢的。基本上,前期如果对攻太猛,红会消耗得很快,如果没有掌握节奏,到后面几场就等着挨打吧,偶有好几场就是这样赢的,当然其中花样可以更多,比如带上两瓶酒,算好对方开始减低喝红速度的时候,突然加快连击,对方一时会很难招架。我的装备不算太好,+13+S反S龙,13WS飞龙,一对等级破坏,和套龙PK的时候有点吃力,要不就是打成胶着战,最后等待套龙的高攻到来。。。一点悬念都没。。。所以,想到了这个规则。而且,大家注意到没,如果用商店带红,在打开商店的时候是不能喝红的,而且带的毕竟有限,要带大家都带,看谁机会更多吧 ^_^


当然这个规则要有几个前提,不一定适用每个玩家~


1、在游戏中PK喜欢高攻,喜欢追求装备极品,对PK本身无太大兴趣的不适用


2、盛气临人,看不起装备稍次的玩家的人也不适用


3、人品不好的人不适用(打着打着开挂去买红,把我晾冰风谷吹风,感冒了咋办?)


4、头脑简单,手脚笨拙的人不适用

 

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