第一、网速,其实这不算技术,但是这是很重要的前提,所以你想PK的比较得心应手,网速保证是前提,网速不好,比较卡,不怕你装备好,也会打的很郁闷。
第二、PK中非常讲究的加血问题,怎么加血,什么时候加血,加血又不影响技能连续的发挥,还是看玩家的熟练程度,但是加血色时候把握还是很有讲究的。我的加血感受是。我发现战士刚刚开始PK时的第一个连击出现1J双倍的可能性相对大点,所以,PK刚上手时对手出的第一个连击加血一定要及时,多按几下不要紧,按血的时候要把握在对方连击第三个技能未发出而又要发出的瞬间加血,这样很多时候对方打出的攻击倍直高也眼看血见底都可能不挂。我遇见个过这种时候。
第三、连击时要仔细看清自己的血量下还要注意自己打出的攻击直,特别要注意到打出血量攻击高的直有时会隐藏在攻击直低的数字后面。有时候我们不能看见,因为数字重叠的原因,但是有时候仔细看能发现,如果我们发现攻击出的数值高,我建议这时不要急着去出第二个连击,应该连续袭风刺,因为攻击直高对方已经基本没血,加上袭风刺的速度和攻击,能比较好的将对手拿下。
第四、由于有SD直,所以我个人的观点是在面对对方攻击比较高的情况下应做出如下分析,一般说来,对方的攻击如果比较高,那么对方的血量应该不是很多。所以步骤是快速地消耗掉对方的SD直,我建议用袭风,连续刺几下后用连击。这样消耗对方的SD直可能会快点。当然,也可能不是这样。
第五、我发现连击出攻击直的高低基本没规律,但是有一点我还是比较肯定,就是如果连击不受到FS的影响出的比较顺利之时,容易出现高攻击。针对我自己的这点感受,我感觉PK时遇见高攻击的旗帜战士或者智力相对比较高的战士时,在对方已经用了前面2个连击技能而未用正准备用第三个技能出连击的时候赶紧用袭风刺一两下,这样对方不能非常连贯的完成连击,往往成活率高点,但是你用完袭风刺后要迅速抓住时间发挥自己的连击。
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